viernes, 31 de agosto de 2018

El imperio Cobra

Que decir de imperio Cobra, toda una generación ha jugado a este juego y recuerda impresionantes momentos en torno a él. Es posible que a los mas jóvenes les suene a chino, incluso no entiendan eso de mover fichas por un tablero tirando un dado sin un mando tipo PSP de por medio.

Pero sí queridos amigos, así eran los juegos de los años 80, y bien buenos que eran. Ayudaban a crear mundos y a utilizar la imaginación. Pasábamos tardes enteras jugando en un tablero, o a partidas imaginarias de rol narradas por un director de juego

Posiblemente el imperio cobra fuera una de los primeros juegos de tipo aventura / rol a los que jugué en mi vida. Coincidió con una época artística en el cine influenciada por las películas de bárbaros tipo espada y brujería. Muchas de las cuales fusionaban mundos futuristas fantásticos con eras barbaras de mundos devastados por desiertos o bosques dominados por trbus y monstruos. 

Supongo que en parte por razones como estas el Imperio Cobra impresionó a todos los niños de aquella generación. Era como jugar y recrear las películas que en el fondo todos veíamos y que nos abrían mundos de héroes y magos a los que derrotar.

Hoy se puede considerar un clásico entre los juegos de mesa de CEFA, y aun cuando no es demasiado difícil encontrar alguna copia por internet, si dispones de uno, eres un afortunado. Especialmente si ha pasado con tígo estos casi 40 años desde que salió. 


jueves, 30 de agosto de 2018

Slaine McRocth, un cómic poco conocido de héroes celtas con toques de mundo bárbaro.

Fue uno de los cómic que mas me gustó en mi infancia, junto con todos los de Conan. La diferencia con los de Conan es que no los conservé todos, en parte porque eran muchos y muy variados. Por el contrario los de Slaine si.

Tengo los 4 primeros dibujados por Bisley, que fue con quien conocí al héroe. A mi modo de ver son los mejores, no solo por el mundo impresionante recreado por Bisley en sus dibujos, sino por la historia que narra. Una mezcla de realidad terrenal de los hombres que interrelacionan con dioses sacados del folklore irlandes

Sláine es un cómic de héroes y épico, perteneciente a la revista 2000 AD. Es uno de los cómics más populares del Reino Unido. Aparecieron por primera vez en 1983, escritas por Pat Mills. La mayoría de las primeras historias fueron dibujadas por Mike McMahon y Massimo Belardinelli. Otros notables artistas que han trabajado sobre el personaje son Glenn Fabry y Simon Bisley. El artista actual es Clint Langley, cuya obra combina pintura, fotografía y arte digital.



Las aventuras de fantasía heroica de Sláine están basadas en las historias y mitos celtas. El arma favorita de Sláine es un hacha a la que llama «Brainbiter» («la comesesos»). Cuando Sláine combate en el fragor de la batalla, absorbiendo el poder de la madre tierra Danu, de la que es devoto, tiene el poder de convertirse en una criatura aterradora que no distingue amigo ni enemigo.

En el inicio de la serie Sláine fue un peregrino desterrado de su tribu, los Sessair. Él exploró la Tierra de los Jóvenes en compañía de un enano sin escrúpulos llamado Ukko, luchando contra monstruos y mercenarios de la fantasía tradicional. En una temprana aventura salvó a una doncella, Medb (su nombre mitológico irlandés), de ser sacrificada de un Wicker Man, sólo para ganarse su enemistad ya que era una devota de Crom Cruach, el dios a quien iba a ser sacrificada. Su maestro y mentor, el antiguo y demente Lord Weird Slough Feg se convirtió en el principal villano de la serie.



En números posteriores de la serie Sláine regresa a su tribu y se convierte en rey (como se había anunciado en la descripción de su primera aparición), poniéndose en contra de los Fomorianos, una raza de demonios. Luego, en el fascículo titulado El Dios Cornudo, Sláine une las tribus de la tierra contra Slough Feg y sus aliados, al tiempo que su dedicación personal a la diosa le llevó a convertirse en una nueva encarnación del Dios Cornudo (basada en la deidad gala Cernunnos). Al final Sláine se convierte en el primer Gran Rey de Irlanda.

Con posterioridad, Sláine fue enviado a través del tiempo por la diosa Danu para combatir al lado de héroes y heroínas como Boudicca y William Wallace, y más recientemente regresó a Irlanda para defender a su pueblo contra nuevos enemigos junto a su esposa, Niamh.

miércoles, 22 de agosto de 2018

El señor de los anillos en VHS

Una de las pocas películas que aun conservo de toda una gigantesca colección de clásicos de terror y fantasía que tenía, mas bien tuve en formato VHS. No podía ser otra que el Señor de los Anillos.

La vi por primera vez en TV, la emitieron, si no me falla la memoria en TV allá por los años 80, calculo que sería principios de esa década. Creo que todos los que crecimos en esa generación siempre hemos considerado esta película animada de Ralph Bakshi como la única y la autentica. Desde luego es una versión mucho mas fiel al libro original que las realizadas por Jacksson. Es lo que tiene trabajar para Hollywood.

Cuando hice limpieza de películas en VHS, cosa de la que me arrepiento ya que perdí muchísimas joyas que ya no he vuelto a encontrar. Tiré gran cantidad de ellas, yo diría que la mayoría. Solo me quedé con dos películas que me marcaron y las cuales a pesar de haber pasado casi 30 años sigo conservando y seguiré conservando. Una de ellas es esta, de la otra escribiré en otra ocasión. 


miércoles, 23 de mayo de 2018

Ironmaster canción

La canción que acompaña las escenas de la película es muy buena. Compuesta por Guido y Maurizio de Angelis en 1983.

La noche de los castillos - Alburquerque

Siempre se ha dicho que la TV de antes era infinitamente mejor que la de ahora. Esto es algo que los mas jóvenes no creen, y piensan que es algo propio de la gente que va cumpliendo años. En parte es normal ya que la única realidad que conocen es el presente, pero para muestra un botón, como dice el refrán. 

 En los años 90 se realizaban concursos que hoy serían impensables por lo trabajado del guión y por los medios que se empleaban. Uno de ellos era la noche de los castillos. Un programa que nos tenía a todos los amantes de la edad media atados al sillón junto a nuestros padres. 

 El programa consistía en un grupo de participantes que tenían que adentrarse en un castillo autentico de la geografía española, e interrelacionarse con los habitantes de la fortaleza hasta llegar a averiguar donde estaba el tesoro antes de que se cumpliera un tiempo acordado.

Como digo, hoy la TV es mas sucia, centrada en lo mas básico del ser humano, despertando su simpleza y agotando o anulando su creatividad. Solo interesan programas de chismorreos, de ligotéo, o de gran hermano. Programas que indirectamente educan a los mas jóvenes para ser seres pasivos dependientes de los placeres de la vida, y no gente creativa capaz de desarrollar la imaginación.